Solo se NON sono gi presenti copiare i file glut.dll e glut32.dll in c:\Windows\system32

Copiare il file glut.h all'interno della cartella chiamata include\GL in cui sono presenti gl.h e glu.h. Tale cartella potrebbe avere locazioni differenti, ad esempio:

C:\Programmi\Borland\CBuilder6\include\gl

copiare il contenuto della cartella Borland nella cartella
C:\Programmi\Borland\CBuilder6\lib

Il Borland C++ Builder  pronto per utilizzare le funzionalit di Opengl e glut