Solo se NON sono gi presenti copiare i file glut.dll e glut32.dll in c:\Windows\system32

Copiare il file glut.h all'interno della cartella include\GL del Dev-c++ in cui dovrebbero gi essere presenti gl.h e glu.h. Tale cartella potrebbe avere locazioni differenti, ad esempio
"C:\Dev-Cpp\include\GL" oppure "C:\Programmi\Dev-Cpp\include\GL"

copiare i file glut32.def nella cartella lib del Dev-Cpp ("C:\Dev-Cpp\lib" oppure "C:\Programmi\Dev-Cpp\lib") e solo se NON  gi presente il file libglut.a


Quando utilizzerete il DEv-Cpp ricordatevi che per prima cosa bisogna configurare il linker in questo modo:

1) Create il vostro progetto in Dev-c++
2) Dal Menu "Progetto" scegliete la voce "Opzioni di progetto"
3) Nella nuova finestra selezionate la scheda "Parametri"
4) Nella casella "Linker" aggiungete le seguenti voci:

   -lglut32
   -lglu32
   -lopengl32

5) Chiudete la finestra delle "Opzioni di progetto" premendo sul bottone "OK"


A questo punto il vostro progetto  configurato per programmare in OpenGL

Buon Lavoro