Solo se NON sono gi presenti copiare i file glut.dll e glut32.dll in c:\Windows\system32

Copiare il file glut.h all'interno della cartella chiamata GL in cui sono presenti gl.h e glu.h. Tale cartella potrebbe avere locazioni differenti, ad esempio:

C:\Programmi\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\include\gl oppure
C:\Programmi\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK\include\gl

copiare i file .lib nella cartella lib presente allo stesso livello di include (dove sono gi presenti opengl32.lib e glu32.lib)

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Ogni volta che inzierete un nuovo progetto dovrete ricordarvi di configurare il linker in modo da poter operare con OpenGL in questo modo:

- Create un nuovo progetto in Microsoft Visual C++
- Dal menu "Progetto" scegliete la voce "Propriet di <nomeprogetto>"
- Selezionate la voce "Linker" nella nuova finestra
- Selezionate la sottovoce "input"
- Nella casella di testo "dipendenze aggiuntive inserite la seguente stringa:
  "glut32.lib glu32.lib opengl32.lib
- Premete "ok" per chiudere la finestra delle opzioni del progetto

Il vostro IDE  configurato per programmare utilizzando Opengl e glut.
